Page 관련 자료구조 정의, 64비트로 시동 걸 준비.
자꾸 64비트로 넘어가기만 하면 된다고 했는데
출력 개선, 64비트 코드로 넘어갈 준비 끝, 이제 넘어가면 된다.
32비트 모드로 전환하고, C언어 커널로 들어간게 바로 전인데,
0SOS가 이제 C언어 코드 엔트리로 넘어갑니다. 이제 C언어다
이번 글은 좀 길꺼같다.
0SOS의 32비트 모드. Hello 32bit ProtectedMode
와 신난다.
Comet Engine에 구현할 컨테이너의 구조를 대충 생각했다.
최근에는 OS개발이 너무 재밌다 초반이라 그런가
Comet Engine에 만들 컨테이너 라이브러리 고민
이번 엔진은 정말 느릿느릿, 재대로 만들꺼다.
0SOS의 첫 BootLoader.
뭔가를 습득한다는건 참 즐겁다.
그 어느 서적을 읽던, 이상하다 싶으면 오탈자인지 찾아보셔야 합니다.
OS 책 읽으면서 (64비트 멀티코어 OS 원리와 구조) 설명을 읽고, 내 지식을 가지고
리얼모드에서 메모리 접근하는 방식
2시간 날렸는데, 내가 잊어먹고 있던거였다.
OS개발-Frame Buffer에 때려박자.
다른모드는 아직 안만져 봐서 모르겠는데